Auf der Suche nach Materialien für seine Projekte durchstreifte Scrappy ein verlassenes Lagerhaus in Monstown. Dort stieß er auf eine Kiste, die doppelt so groß war wie er und mit der Aufschrift versehen war „Misslungene Arbeit – Nicht öffnen“. Natürlich reizte es ihn, die Kiste zu öffnen. Er dachte, wenn der Hinweis falsch ist, könnte sich darin etwas Faszinierendes befinden. Und wenn er richtig ist, wären die Teile darin sicherlich trotzdem gut für seine eigenen Arbeiten geeignet.
Als er die Kiste öffnete, war er überrascht, denn er sah: eine alte Wahrsagemaschine! Eine Million Mal besser, als er erwartet hätte! Oder so ... Vor lauter Aufregung über seine Entdeckung vergaß er völlig die Warnung. Er schleppte die Maschine zur nächsten Steckdose im Lagerhaus. In dem Moment, als er sie an den Strom anschloss, brach das Chaos los. Die Maschine schrie „Zoltaker!“, ließ aus dem Nichts zwei gigantische Arme wachsen und schlug sich ihren Weg aus dem Lagerhaus frei, wobei sie Scrappy bewusstlos schlug.
Scrappy erinnerte sich erst wieder an die Warnung, als er Stunden später auf dem Boden des Lagerhauses aufwachte. Zoltaker hatte einen Teil der Wand zerstört und so vermutete er, dass Zoltaker vermutlich irgendwo draußen sein Unwesen trieb. Von Schuldgefühlen geplagt, verließ er das Lagerhaus auf leisen Sohlen und erzählte niemandem, dass er dort gewesen war.
Wochen später hörte er Gerüchte über eine Wahrsagemaschine, die sich in Einkaufszentren unter andere Maschinen mischte und jeden gewaltsam angriff, der sie aktivierte. Doch Scrappy schwieg und spielte jedes Mal den Schockierten, wenn die Geschichte zur Sprache kam.
Zoltaker ist ein Natur- und Donnerangreifer mit Toxinfolterung und Schildentfernung.
Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Abgehärtet
Rang 1: Immun gegen Feindliche Übernahme
Rang 3: Statuswirker – Verleiht allen Verbündeten zu Beginn seiner ersten Runde einen zufälligen Hasser-Effekt.
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