Einst als göttlicher Schutzpatron des Lichts und des Krieges verehrt, war Ra Mon jahrhundertelang eine Säule der Freien Reiche. Unzählige Opfergaben und Tribute flossen in seinen Tempel, und man bat vor jeder Schlacht und Eroberung um seinen Segen. Doch der Aufstieg des Pharaos Akhenotep markierte die Wende eines Zeitalters. Vom Ehrgeiz gepackt, beugte der Pharao die Macht von Ra Mon nach seinem Willen, missbrauchte Rituale und verwandelte die göttliche Gunst in eine Waffe der Tyrannei. Durch uralte Eide gebunden, war Ra Mon gezwungen, mit anzusehen, wie sein Name die Dunkelheit nährte. Doch er ertrug die Entweihung des Tempels nicht, und so löste sich Ra Mon in Mythos auf – und sein Tempel blieb in Trümmern zurück.

Aber nun, nach Generationen des Schweigens, hat ihn eine einzige Stimme zurückgerufen. Akenara, seine Priesterin, hat mit unerschütterlicher Entschlossenheit seinen Tempel aus den Ruinen wiederaufgebaut. Durch heilige Magie und vergessene Riten hat sie Ra Mon noch einmal herbeigerufen. Und er ist zurückgekehrt: Nicht als einstiger Gott, sondern etwas ganz Neues. Beobachtend. Abwartend. Bereit.

Ra Mon ist ein Donner- und Feuer-Unterstützungsmonster mit Wahrer Sicht als Eigenschaft und Vollständigem Blenden.

Sich entwickelnde Eigenschaft: 
Rang 0: Wahre Sicht 
Rang 1: Abgehärtet Rang 
Rang 3: Statuswirker – Fügt allen Gegnern zu Beginn seiner ersten Runde Schock zu 
Rang 5: Statuswirker – Fügt allen Gegnern zu Beginn seiner ersten Runde eine zufällige Folter zu

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