Herrerio und sein Bruder Teddybomb haben gemeinsam in ihrer Schmiede im Barbarenlager gearbeitet, doch Teddybomb war nie gut in seinem Job – eher im Gegenteil. Viele Orks sind wegen seiner mangelhaften Rüstungen gestorben … Seine Beziehung zur Fraktion verschlechterte sich so sehr, dass er aus dem Lager geworfen wurde und als Elf in Santerions Werkstatt anfangen musste (worin er sich ähnlich ungeschickt anstellt).

Dadurch blieb Herrerio allein in der Schmiede zurück und war fortan mürrisch und überarbeitet. Er mag nicht der beste Schmied der Welt sein, aber er weiß wie man mit Orks, Darmith und seinen Truppen und all den anderen Rohlingen der Fraktion umgehen muss.

Man muss sich nur einmal vorstellen, wie all diese Orks Rüstungen in Auftrag geben, nur um dann Monate später mit dem dreifachen Bauchumfang zurückzukommen, um sie abzuholen … Da ist es ja wohl Herrerios gutes Recht, mürrisch zu sein.

Herrerio ist ein Metall- und Natur-Unterstützungsmonster mit Heilung und Umgekehrte Heilung.

Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Immun gegen Gift
Rang 1: Immun gegen sofortigen Tod
Rang 3: Statuswirker – Verleiht allen Verbündeten Lebensregeneration zu Beginn seiner ersten Runde