Die Monster des Seelenhorts sind bisweilen etwas zu selbstgefällig, was ihre eigene Grimmigkeit und Düsterkeit angeht. Sie halten ihr nekromantisches Chaos für das böseste Übel im Universum und suhlen sich in ihrem furchterregenden Ruf. Doch der Ort, von dem Pulse Bane stammt, ist so albtraumhaft, dass es keine Worte in unserer Sprache gibt, um ihn auch nur ansatzweise zu beschreiben.

Wie viele Kreaturen des Seelenhorts wurde auch Pulse Bane nur versehentlich dorthin beschworen, als einer der Getreuen von Nebotus versuchte, ihren vor langer Zeit zerfallenen Lord zu finden. Doch im Gegensatz zu den meisten unfreiwillig beschworenen Monstern ist Pulse Bane freiwillig bei der berüchtigten Fraktion geblieben. Er versteckte sich wochenlang in dem zerbröckelnden Schloss und hatte Angst, dass man ihn finden und herauswerfen könnte, bevor er sich schließlich wieder zeigte und behauptete, schon seit Jahren zum Seelenhort zu gehören. Da im Seelenhort ein heilloses Durcheinander herrscht, machte sich niemand die Mühe, dieser Behauptung auf den Zahn zu fühlen, und so konnte Pulse Bane sich zufrieden einleben.

Die Tatsache, dass das Hauptquartier des Seelenhorts schöner ist als Pulse Banes Heimat, sagt viel darüber aus, was er vor seiner Ankunft schon alles gesehen haben muss. Und die Art und Weise, wie er seine Gegner im Kampf vernichtet, lässt ahnen, dass Gewalt in seiner Gesellschaft einen unfassbar hohen Stellenwert gehabt haben muss. Vielleicht steckt mehr hinter seiner scheinbaren Lässigkeit, als man anfangs vermuten mag, doch fürs Erste kämpft er gern für den Hort, solange er nur niemals nach Hause zurückkehren muss.

Pulse Bane ist ein Donner- und Magie-Beherrschungsmonster mit Wiederbelebung blocken als Eigenschaft und Zeitstarre.

Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Wiederbelebung blocken
Rang 1: Super abgestimmt
Rang 3: Statuswirker – Fügt allen Gegnern zu Beginn seiner ersten Runde Schock zu