Trotz seiner Masse und Behäbigkeit ist Darquarium ein meisterhafter Meuchelmörder. Aber er ist nicht nur einer der begehrtesten Söldner der Dunkelklingen, sondern auch einer der auserkorenen Gefährten von Anwir Paincraver. Genau wie Anwirs anderer Gefährte, Hexer Alb, steht er über allen anderen Mitgliedern der Klingen und hat sich ganz ihrem blutrünstigen Meister verschrieben. Darquarium ist ein Vollblutkiller, ein bedrohliches Monster, das anderen so gern den Tod beschert, dass es sogar neue Klingen in den Künsten des Tötens ausbildet.

Doch Darquarium wird von mehr als reiner Freude am Morden angetrieben. Der große Schädel in seinem Körper birgt einen dunklen, parasitären Geist. Je mehr Monster Darquarium tötet, desto größer und mächtiger wird der Schädel, während er mehr und mehr von Darquarium verschlingt. Die meisten Parasiten töten ihren Wirt nicht, doch dieser hier ist sehr wohl darauf aus und wird eines Tages Darquariums Gehirn von innen heraus fressen, um seinen Körper zu übernehmen.

Tatsächlich müsste Darquarium lediglich mit dem Töten aufhören, dann würde der Parasit von allein verkümmern – eigentlich ein Leichtes, denn für gewöhnlich kann man auch ohne Serienmorde ein ganz gutes Leben führen. Doch wegen seiner Mordlust konnte Darquarium dem Töten zu lange nicht widerstehen, sodass der riesige Schädel nun bereits allmählich die Kontrolle übernimmt. Das Gleichgewicht zwischen Wirt und Parasit verschiebt sich. Womöglich war das unausweichlich.

Nun ist Darquariums Leben ein Tanz zwischen ihm und dem sicheren Tod – und vielleicht liegt es nicht mehr in seiner Macht, ihn zu beenden.

Darquarium ist ein Wasser- und Metallangreifer mit Nanovirus, Blutung und Kochen.

Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Immun gegen Beherrschung
Rang 1: Zäh
Rang 3: Statuswirker – Erhält zu Beginn seiner ersten Runde Fertigkeitsspiegel