Hexer Alb ist einer der Gefährten von Anwir Paincraver und damit selbstverständlich ein eingefleischter Fanatiker, der einem jeden bösen Wort seines Meisters folgt. Einige behaupten, er wäre das letzte Monster, das von Anwirs Todeskult, der so etwas wie das Fundament der Dunkelklingen bildete, noch übrig ist. Wenn dem so ist, dann ist Hexer Alb eines der ältesten Monster von Petra und auch eines der abgrundtief bösesten.

Wegen seiner hohen Position kann Hexer Alb es sich erlauben, Nishant the Great offen abschätzig zu behandeln. Er begreift nicht, warum die Klingen ihre Zeit damit verschwenden, Kinkerlitzchen in einem Museum zu hamstern, das sowieso niemand besucht. Niemand bis auf Diebe jedenfalls. Für ihn gebührt die Ehre, eine Dunkelklinge zu sein, nur den erbarmungslosesten Mördern – Nishant ist seiner Meinung nach kein Assassine, sondern ein Bibliothekar. Aufmerksamen Beobachtern fällt vielleicht auf, dass Hexer Alb von Anwir in einigen Belangen etwas frustriert ist und dies – ungerechterweise – auf Nishant projiziert, doch wenn sie dies aussprächen, würde Hexer Alb sie auf der Stelle töten.

Ganz gleich, was Hexer Alb auch von den modernen Klingen hält, er ist Anwir Paincraver gegenüber bedingungslos loyal und hat es sich zur Aufgabe gemacht, seinen Meister um jeden Preis zufriedenzustellen.

Hexer Alb ist ein Dunkel- und Magie-Unterstützungsmonster mit Gesamtschadenreduzierung, Verwünschen und Fluch.

Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Abgehärtet
Rang 1: Immun gegen Feindliche Übernahme
Rang 3: Statuswirker – Erhält zu Beginn seiner ersten Runde Vorahnung