Errantwind ist ein lebendes Beispiel dafür, wie viel das Dojo des Zorns nach seiner vernichtenden Niederlage verloren hat. Vor dem Rückzug von Yaoguai Wangzhou war Errantwind ein loyaler Soldat. Sein Bogen und seine Pfeile hatten sich ganz in die Dienste von Wangzhou und dem Bösen verschrieben und eine Vielzahl von Monstern im Namen seines nun gefallenen Herrn getötet.

Doch als die Fraktion untertauchte und Yaoguai Wangzhou in Ungnade fiel, versank des Dojo des Zorns im Chaos. Interne Streitereien und kleinliches Machtgerangel sprossen wie Unkraut durch die Reihen und säten die Samen der Wut und des Verrats, wo immer sie Wurzeln schlugen. Das entsprach überhaupt nicht mehr den Vorstellungen eines engagierter Meuchelmörders wie Errantwind!

Eines Nachts schlich Errantwind sich aus dem neuen Versteck des Dojos und verschwand lautlos nur mit seinen Waffen und einem Pferd in die Dunkelheit. In der Hektik des neuen Dojos des Zorns bemerkte niemand seine Abwesenheit, bis seine Spur längst erkaltet war und der Wind seinen Geruch davongetragen hatte.

Nun reitet Errantwind allein über die Steppen von Petra und verspürt abermals jene Freude, die man nur empfindet, wenn man einen Pfeil in den Hals einer wilden Bestie jagt, allein unter den Sternen schläft und hofft, nie wieder einem unwürdigen Herrn die Treue zu schwören. Doch Jäger mit Errantwinds Geschick sind rar und die Liga wird ihn sicher schon bald mit einem Angebot kontaktieren … wenn sie ihn denn überhaupt finden kann.

Errantwind ist ein Erd- und Magie-Beherrschungsmonster mit Verdorben und zusätzlichen Runden.

Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Abgehärtet
Rang 1: Immun gegen Lähmung
Rang 3: Statuswirker – Fügt allen Gegnern zu Beginn seiner ersten Runde Magieschwäche zu