Als Petra noch neu und weitestgehend unerforscht war, lag überall wilde Magie wie ein Nebelschleier in der Luft. Die Umwelt war so von magischer Energie durchzogen, dass sie von den Bäumen zu triefen schien. Obwohl viele Monster sich dieser Energie nicht gewahr waren, gab es doch einige denkende Wesen, die gelernt hatten, sie zu bändigen und gar zu ihrem Vorteil zu nutzen.

Shamanka war die Anführerin eines matriarchalischen Stammes von Hexenmonstern – eigentümliche Mischwesen mit mächtigen Banden zu dieser wilden Magie und der natürlichen Welt. Solange sie in Harmonie mit der Natur waren und unter sich blieben, beherrschten sie die Magie wie niemand sonst, was ihnen zu ewiger Jugend und großer Macht verhalf.

Doch während die Bevölkerung von Petra über die Jahre wuchs, schwand die Magie. Sie versickerte im Boden und sammelte sich in natürlichen Reservoirs. So war sie noch da, konnte aber nicht mehr jene Kreaturen nähren, die sie wie Luft zum Leben brauchten. Infolgedessen wurde Shamankas Schwester schwach. Sie begann zu altern und starb.

Als Sibidu the Apex Shamanka traf, lag sie in den Überbleibseln ihres ehemaligen Zuhauses im Sterben, völlig krank von dem Verlust der Magie und aller, die ihr lieb und teuer waren. Als Sibidu auf die Lichtung trat und mit einem Pfeil auf ihre Kehle zielte, schloss Shamanka ihre Augen und nahm ihr Schicksal hin.

Nicht einmal Shamanka weiß, warum Sibidu ihr an jenem Tag das Leben rettete. Vielleicht lag es daran, dass sie genau wie ihr die letzte Überlebende einer nun toten Gemeinschaft war. Oder vielleicht wollte er ihre Magie lediglich mehr als das Kopfgeld. Welchen Grund er auch hatte, seither ist sie eins der einzigen Monster, die stets an Sibidus Seite sind.

Shamanka ist ein Natur- und Erd-Beherrschungsmonster mit Flächeneffekt ausweichen und Mega-Wurzeln.

Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Abgehärtet
Rang 1: Immun gegen Blenden
Rang 3: Statuswirkerin – Verleiht allen Verbündeten Ausweichen zu Beginn ihrer ersten Runde