Der in allen Freien Reichen für seine Partys bekannte Satyrus ist mit allen befreundet. Er wird zu jeder Feier eingeladen und besucht auch die meisten davon, sodass er an manchen Abenden auf bis zu fünf Partys zu Besuch ist. Seine Anwesenheit ist auch für die Gastgeber von Vorteil – wenn Satyrus da ist, scheinen die Getränke aller gefüllt zu bleiben, egal, wie viel sie davon trinken. Es herrscht der weitverbreitete Glaube, dass Satyrus der Nachfahre eines längst vergessenen Feiergotts ist, obwohl er dieses Gerücht natürlich auch selbst in Umlauf gebracht haben könnte, um seinen Ruf zu aufzupolieren.

Satyrus hat jedoch auch eine dunkle Seite, die Unheil und Schalk noch mehr liebt als Feste. Sobald sich Satyrus bei einem Ereignis langweilt, fuchtelt er mit seinem Stab herum und verschießt wahllos Magie auf die Gäste. Alle, die von Satyrus' Stab getroffen werden, verlieren die Kontrolle über ihre Gliedmaßen und beginnen, unkontrolliert zu tanzen. Manchmal tanzen sie sogar, bis sie vor Erschöpfung zusammenbrechen. Der Effekt hält nicht ewig an, doch das viele Tanzen ist anstrengend und die Monster beschweren sich am nächsten Tag über abgetragene Schuhe und schmerzende Muskeln.

Solltest du beschließen, Satyrus zu deinem nächsten Fest einzuladen, empfehlen wir dir, für einen Clown, einen DJ, eine Wahrsagerin, einen Magier und unzählige Snacks zu sorgen. Das unterhält ihn dann hoffentlich lange genug, sodass er keinen Unfug anstellt.

Satyrus ist ein Donner- und Magie-Unterstützer mit Himmlisch-Hasser, Unterwelt-Hasser, Fluch und Schadensschub.

Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Immunität gegen Lähmung
Rang 1: Immunität gegen Folter
Rang 3: Statuswirker – Verleiht allen Verbündeten 25% Schadenserhöhung zu Beginn des Kampfs