Die meisten halten Jellymer für einen weichen und sanften Riesen, wenn sie ihn sehen. Und das stimmt auch, was seine Persönlichkeit und seinen Körper anbelangt. Jellymer ist Vorsitzender der Initiative für Sicheres Reisen des Magischen Rats, wo er Patrouillen auf den Straßen vor Ort organisiert, um reisende Monster zu beschützen. Er ist dafür bekannt, allen gegenüber freundlich und hilfsbereit zu sein, und häufig bleibt er mit den Reisenden, die er gerettet hat, in Kontakt und es entstehen Freundschaften. Jellymer lernt für sein Leben gern und empfiehlt Reisenden mit Vorliebe Bücher. Außerdem weiß er meistens ganz genau, wann die Verbrecher zuschlagen werden.
Darin ist er vielleicht sogar zu gut – fast, als würde ihm jemand im Voraus sagen, wann es so weit ist. Vielleicht liest er aber auch die Zukunft in einer Kristallkugel, was für ein Mitglied des Magischen Rats nichts Ungewöhnliches wäre. Vielleicht nutzt er auch einen Zauber, der ein magisches Warnsystem erschafft. Oder vielleicht ist er ein ehemaliges Mitglied einer Banditenbande und tauscht mit den Verbrechern Ressourcen des Magischen Rats gegen Informationen. Aber das ist doch lächerlich, oder? Dieser große, violette Kerl kann unmöglich eine Vergangenheit als zwielichtiger Verbrecher haben!
... Oder?
Jellymer ist ein Magie- und Natur-Frontkämpfer mit Zufällige Schwächung, Verwünschen und Lebensregeneration.
Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Immunität gegen Feindliche Übernahme
Rang 1: Immunität gegen Fluch
Rang 3: Statuswirker: Erhält Spotten zu Beginn des Kampfs
Mehrspielermodus: Jellymer
Zuletzt aktualisiert: 459d