Nachdem er als Mitglied des Magischen Rates viele Jahre fern seiner Heimat verbracht hat, ist Arkanite endlich in die Felsgipfel zurückgekehrt, um als erster Vertreter des Rates zu fungieren. Was seine Persönlichkeit angeht, so ist er rau wie Sandstein. Er schließt sich lieber in seiner Nische ein und verbringt die Tage mit Experimenten, als jemals mit einer anderen lebenden Seele zu sprechen.
Trotzdem ist Arkanite kein schlechter Kerl. Trotz seiner mürrischen Art hat er eine Schwäche für Kristalle. Die unteren Stufen seines Turms sind mit kristallinen Scherben übersät – einige sind echt, andere wurden mit Magie erschaffen –, von denen viele in sanftem Licht in Violett-, Bernstein- und Lapistönen leuchten. Er ist atemberaubend schön ... und genau deshalb möchte Arkanite seinen Kristallgarten geheim halten. Schließlich hat er nicht so hart daran gearbeitet, sich als wütender alter Einsiedler zu etablieren, nur damit jeder seine Schwäche für hübsche lila Steine erschnüffelt ... und er will WIRKLICH nicht, dass jemand vorbeikommt, um sie zu sehen!
Arkanite ist ein Erd- und Magiemonster mit den Beherrschung, Folter und Lähmen-Hasser.
Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Abgehärtet
Rang 1: Zäh
Rang 3: Statuswirker: Erhält Immunität gegen Beherrschung zu Beginn des Kampfs
Arkanites Nische-Marathon: Arkanite
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