Kongrus ist ein Ritter, der Theton Tideborn die Treue schwor. Er stammt aus einfachen Verhältnissen und stieg zum großen Anführer der Alten Meeresgarde auf. Doch anders als viele Monster, die einen ehrenvollen Platz am Hof erhalten, hat Kongrus nicht vergessen, wo er herkommt, wenngleich er für seine neue Stellung tief dankbar ist.

Tatsächlich besteht Kongrus darauf, die zwielichtigsten und gefährlichsten Gegenden der Wasserreiche zu patrouillieren und dabei seine Lebenserfahrung von der Straße und seine Herkunft aus armen Verhältnissen zu nutzen, um Verbrecher der Gerechtigkeit zuzuführen. Er liebt nichts mehr, als seine Heimatstadt sicherer zu machen, wobei die Verhaftung von Bösewichten ein willkommener Bonus ist.

Die meisten Unruhestifter, die er dingfest macht, nennen ihn einen Verräter, doch Kongrus zuckt nur mit den Schultern und ein zufriedenes Lächeln macht sich in seinem Gesicht breit. Diese Anschuldigungen machen ihm nichts aus. „Schließlich“, so sagt Kongrus immer, „muss man sich im Schlamm gut auskennen, wenn man dort was finden will.“

Kongrus ist ein Wasser- und Feuer-Frontkämpfer mit Spotten, Lähmung und Schadensschutz.

Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Spotten
Rang 1: Zäh
Rang 3: Statuswirker: Erhält einen Schild von 50% zu Beginn des Kampfs.