Der Magische Rat erhielt verstörende Berichte, dass Alchemystic Böses im Schilde führte. Trotz der Hoffnung, dass der so talentierte und warmherzige Magier, den die Mitglieder kannten, nichts Unrechtes tun würde, wussten sie, dass sie reagieren mussten. Darum schickten sie Hellmut Hoyt, ihren neuesten Repräsentanten, um der Sache auf den Grund zu gehen. Was sollte schon passieren? Er würde mit ein wenig mehr diplomatischer Erfahrung im Gepäck wieder heil und sicher zurückkehren ...
Aber als Hellmut Hoyt zurückkehrte, war er ein anderes Monster geworden. Still. Vorsichtig. Schreckhaft. Er erzählte niemandem, was er gesehen hatte, aber wenn man Druck ausübte, flüsterte Hoyt: „Er wartet darauf, von dem verschlungen zu werden, was unter ihm ist.“ Doch wenn er zu erklären versuchte, was er mit „was unter ihm ist“ meinte, verweigerte Hoyts Mund ihm den Dienst ... beinahe als stünde er unter irgendeinem Zauberbann. Aber der liebenswerte, alte Alchemystic konnte Hellmut Hoyt doch unmöglich einen Fluch auferlegt haben, nicht über die Dinge zu sprechen, die er in Alchemystics Burg gesehen hatte, oder?
Hellmut Hoyt ist ein Magie- und Dunkel-Unterstützungsmonster mit Blenden und Schadensreduzierung.
Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Immunität gegen Feindliche Übernahme
Rang 1: Wahre Sicht
Rang 3: Statuswirker: Verursacht Schadensreduzierung bei allen Gegnern zu Beginn des Kampfs
Legendenpass: Hellmut Hoyt
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