Lovestruck war einst Mitglied einer hohen Riege mächtiger engelsgleicher Wesen, die über den Himmel und andere Monster wachen. Sie verbrachten ihre Zeit damit, wunderschöne kosmische Lieder zu singen und Monster auf sanfte Weise dazu zu bringen, gute Entscheidungen zu treffen, gut zueinander zu sein und alle mit Respekt zu behandeln. Es war wunderschön, friedlich und ruhig ...

... und so ziemlich das Langweiligste, was Lovestruck sich vorstellen konnte. Und irgendwann hielt er es nicht mehr aus. Lovestruck fing an, Psychospielchen mit den Monstern anzustellen, die er eigentlich beschützen sollte, damit sie merkwürdige Dinge taten, die keinen tieferen Sinn hatten, als ihn zu amüsieren.

Doch am liebsten trollte er Monster, indem er dafür sorgte, dass sie sich für kurze Zeit ineinander verliebten. Der Ausdruck auf den liebestrunkenen Gesichtern, der von Besessenheit zu vollkommenem Entsetzen wechselte, wenn sie wieder in der Realität ankamen, war unglaublich befriedigend! Lovestruck manipulierte die Monster immer mehr, bis er Leben mit einem einzigen Fingerschnippen zerstörte. Er war außer Kontrolle!

Die anderen Engel brauchten ziemlich lange, bis sie Lovestrucks Possen bemerkten, doch als sie es taten, war ihr Urteil schnell und gnadenlos. Lovestruck wurde aus dem Himmel verbannt und verlor seine Engelskräfte. Sie gaben ihm sogar ein großes, pulsierendes Herz als Kopf – als zusätzliche Strafe.

Lovestruck war kein Engel mehr, aber da er sich noch seinen magischen Bogen samt Pfeilen schnappen konnte, bevor er verbannt wurde, war er immer noch in der Lage, Monster dazu zu zwingen, sich ineinander zu verlieben. Und sein neues Aussehen gefiel ihm sogar, da er dachte, dass es Monster dazu bringen würde, zu glauben, dass er wirklich im Namen der Liebe handelte. Und so führt Lovestruck trotz seiner Verbannung ein gutes Leben. Wenn du ihm begegnest, weiche seinen Pfeilen aus, sonst verliebst du dich am Ende noch in deinen ärgsten Feind.

Lovestruck ist ein Feuer- und Magie-Beherrschungsmonster mit Feindliche Übernahme, Schadensreduktion, Verbrennen und Fluch.

Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Immun gegen Blenden
Rang 1: Immun gegen Feindliche Übernahme
Rang 3: Statuswirker: Verursacht Keine Deckung bei einem Gegner zu Beginn des Kampfs