Vor langer Zeit spielte der junge Elf Yerex auf einem Feld, als er eine Gruppe von Greifexen sah, die ein Greifenei angriffen. Obwohl er noch so jung war, wusste er bereits, dass diese beiden Kreaturen natürliche Feinde waren. Er verscheuchte die Greifexen und nahm das Ei mit, um es zu beschützen. Andernfalls würden sie zurückkommen und es erneut angreifen. Es dauerte mehrere Monate, bis das Ei ausgebrütet war, aber als es schließlich geschah, hatte Yerex das Gefühl, das Baby schon sein ganzes Leben zu kennen. Griffania – so nannte er das Greifenbaby – wuchs schnell, aber auch ... sehr viel. Nach nur wenigen Jahren war sie riesengroß. Alle aus seinem Dorf waren von Yerex' Haustier beeindruckt, aber Yerex behandelte Griffania nie wie eins. Er sah sie immer als das, was sie war: eine unglaublich intelligente, majestätische Kreatur, aber vor allem eine gute Freundin.
Sie waren sehr zufrieden in ihrem kleinen Dorf, bis eine Dunkelarmee kam und alles niederbrannte. Nach diesem schrecklichen Angriff waren die Dorfbewohner gezwungen, als Nomaden zu leben. Und so fiel es schon fast auf natürlich Weise Yerex und Griffania zu, sie anzuführen. Griffania war sehr gut darin, dafür zu sorgen, dass ihren Schützlingen nichts passierte, und Yerex war unglaublich reif für sein Alter. Er kannte immer genau das nächste Ziel, und mit jeder Schlacht gegen die Dunkelarmee bildete er neue Allianzen mit anderen Lichtdörfern, bis seine Gefolgschaft gigantisch groß war. Und all das dank ihm und Griffania, deren Stärke ihr den liebevollen Spitznamen „Ironwings“ verschaffte.
Nach vielen Jahren, in denen sie in Petra umhergewandert waren, war Yerex ein wenig alt und müde, um dieses Nomadenleben fortzuführen. Und so ging es auch vielen seiner Anhänger. So kam es, dass er sich schließlich in einer wunderschönen Prärie zwischen dem Großen Wald und einem herrenlosen Land voller Schlösser niederließ. Doch dank seiner guten Arbeit blühte das Dorf auf und wuchs schnell zu einer wohlhabenden Stadt heran. So wohlhabend, dass sie die Aufmerksamkeit von Dieben und Herrschern auf sich zog, die sie für sich vereinnahmen wollten. Nur Griffania Ironwings' Schutz rettete die Stadt vor Angriffen, während Yerex und die anderen Einwohner Mauern und eine Burg bauten, damit sie auch weiterhin sicher blieb. Als die Arbeiten geschafft waren, sah die Stadt wie ein Königreich aus. Es fehlte nur ein König, aber es war keine Frage, wer diesen Titel verdient hatte. König Yerex wurde per Ankündigung gekrönt, und Griffania Ironwings wurde zur Ewigen Beschützerin des Lichtkönigreichs ernannt.
Ein paar Jahre später starb König Yerex in Frieden, wohl wissend, dass er sein ganzes Leben seinem Volk gewidmet hatte und dass selbst nach seinem Tod Griffania das Königreich auf ewig schützen würde. Und er sollte Recht behalten, denn obwohl Griffania Jahrhunderte später ins Universum loszog, um sich auszuruhen, ließ sie bestimmte Elemente zurück, sodass jeder König des Lichtkönigreichs sie jederzeit herbeirufen konnte, wann immer er sie brauchte.
Griffania Ironwings ist eine Licht- und Metallangreiferin mit Ausweichen, Durchbohren und Schadenserhöhung. Sie erwacht, wenn dein Team 5-mal angreift.
Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Immun gegen Beherrschung
Rang 0: Eigenschaftsschutz
Rang 3: Abgehärtet
Rang 5: Statuswirker – Erhält Wahre Sicht zu Beginn des Kampfs
Tugend: Fertigkeitsspiegel
Tugend: Kleiner Schadensschub
*Tugenden werden aktiviert, wenn der Ahne erwacht ist.
Pandalfs Herbeirufung: Griffania Ironwings (Lichthof-Ahnin)
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