Hayman war schon immer einer der größten Bewahrer der Halloween-Traditionen. Er rettete sogar Halloween im letzten Jahr, als die Monster von Monstelvania von den Kriegen in Petra zu sehr abgelenkt waren! Im Gedenken an diese große Tat überreichte Lord Pumpseed Hayman einen Goldkürbis.
Am Anfang betrachtete Hayman den Goldkürbis nur als Trophäe und wunderschönes Geschenk von Lord Pumpseed. Doch mit jedem neuen Tag fühlte er sich stärker und inspirierter. Er dachte, dass es nur die Anerkennung war, die ihm dieses gute Gefühl verlieh, doch nach einem Jahr stand Halloween erneut vor der Tür und Haymans Entwicklung mündete in eine glorreiche Verwandlung. Dank des Großmuts seines Paten, Lord Pumpseed, ist Hayman nun Lord Hayman!
Lord Hayman ist ein Dunkel- und Feuer-Beherrschungsmonster mit Mega-Übernahme, Angst, Todescountdown und Fertigkeiten zum Aktivieren von Abklingzeiten.
Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Immun gegen Betäubung
Rang 1: Totengräber
Rang 3: Abgehärtet
Rang 4: Statuswirker – Verursacht zu Beginn des Kampfs einen zufälligen Foltereffekt bei allen Gegnern
Rang 5: Statuswirker – Verursacht zu Beginn des Kampfs einen zufälligen negativen Statuseffekt bei allen Gegnern
Am Anfang betrachtete Hayman den Goldkürbis nur als Trophäe und wunderschönes Geschenk von Lord Pumpseed. Doch mit jedem neuen Tag fühlte er sich stärker und inspirierter. Er dachte, dass es nur die Anerkennung war, die ihm dieses gute Gefühl verlieh, doch nach einem Jahr stand Halloween erneut vor der Tür und Haymans Entwicklung mündete in eine glorreiche Verwandlung. Dank des Großmuts seines Paten, Lord Pumpseed, ist Hayman nun Lord Hayman!
Lord Hayman ist ein Dunkel- und Feuer-Beherrschungsmonster mit Mega-Übernahme, Angst, Todescountdown und Fertigkeiten zum Aktivieren von Abklingzeiten.
Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Immun gegen Betäubung
Rang 1: Totengräber
Rang 3: Abgehärtet
Rang 4: Statuswirker – Verursacht zu Beginn des Kampfs einen zufälligen Foltereffekt bei allen Gegnern
Rang 5: Statuswirker – Verursacht zu Beginn des Kampfs einen zufälligen negativen Statuseffekt bei allen Gegnern