Früher hat Carol alles erduldet, doch diese Zeiten sind lange vorbei. Jetzt ist sie eine tödliche Überlebenskünstlerin, die besser als jeder andere weiß, dass Töten manchmal nötig ist. Es gibt einen Grund, warum Daryl und sie beste Freunde sind – sie haben beide brutale Erlebnisse hinter sich gelassen und blühen in dieser rauen neuen Welt neu auf. Doch Carol weiß, dass ein siegreicher Kampf noch keinen gewonnen Krieg bedeutet, sondern nur, dass man den nächsten Morgen noch erlebt. Und fürs Erste reicht ihr das auch.
Carol ist ein Wasser-Unterstützungsmonster, das positive und negative Effekte entfernen kann, Ohne Deckung und Vollständiges Blenden beherrscht sowie Verbündeten zusätzliche Runden verleiht.
Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Untotenhasser, Immunität gegen Angst und Abgehärtet
Rang 1: Vorahnung
Rang 3: Immun gegen Blenden
Rang 4: Statuswirker – Verursacht Ausdauerleck bei allen Gegnern zu Beginn des Kampfs.
Rang 5: Statuswirker – Verursacht Verwundbar bei allen Gegnern zu Beginn des Kampfs
© 2022 AMC Film Holdings LLC. Alle Rechte vorbehalten.
Carol ist ein Wasser-Unterstützungsmonster, das positive und negative Effekte entfernen kann, Ohne Deckung und Vollständiges Blenden beherrscht sowie Verbündeten zusätzliche Runden verleiht.
Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Untotenhasser, Immunität gegen Angst und Abgehärtet
Rang 1: Vorahnung
Rang 3: Immun gegen Blenden
Rang 4: Statuswirker – Verursacht Ausdauerleck bei allen Gegnern zu Beginn des Kampfs.
Rang 5: Statuswirker – Verursacht Verwundbar bei allen Gegnern zu Beginn des Kampfs
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