Die anderen Mitglieder der Abenteurergilde fanden es erst frustrierend, mit Slothunder zu arbeiten, da er darauf bestand, sich Zeit zu nehmen und über jede neue Situation ausgiebig nachzudenken. Oftmals fiel er auf Expeditionen zurück und bremste die anderen aus. Aber eines Tages änderte sich das.

Slothunder und seine Teamkameraden erkundeten gerade eine alte Ruine, als er von seiner Gruppe getrennt wurde. Die Gruppe ging ohne Slothunder und damit ohne Führung weiter und löste aus Versehen einen verborgenen Schalter aus, als sie gerade einen Raum betrat. Als sie es bemerkten, kamen die Decke und Wände bereits immer näher, und es war zu spät, den Raum zu verlassen. Die Abenteurer verfielen in Panik, weil sie sich sicher waren, dass sie zu Tode gequetscht werden würden.

Doch auf einmal hörten die Wände auf, sich zu bewegen. Dann bewegten sie sich wieder zurück, wobei ein elektrisches Knistern zu hören war. Die Abenteurer waren überrascht, auf einmal Slothunder in der Tür stehen zu sehen, der zufrieden mit sich aussah. Während sie gedankenlos vorausgeeilt waren, hatte Slothunder die Runen an den Wänden übersetzt und wusste nun, dass vor ihnen eine Falle war und wie er sie entschärfen konnte. Ab sofort warteten seine dankbaren Kameraden aus der Gilde geduldig, bis Slothunder seine Arbeit erledigt hatte, wie lange es auch dauerte.

Slothunder ist ein Donner-Frontkämpfer mit Schilde, Schock und Ausdauerleck.

Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Spotten
Rang 1: Immun gegen Lähmung
Rang 3: Statuswirker – Erhält Immunität gegen Feindliche Übernahme zu Beginn des Kampfs