Nach vielen Jahren in der Ferne war Rock Druid schließlich bereit, in die Berge zu seinem Stamm von Minenzwergen zurückzukehren. Doch bevor er seine Reise antrat, schlug das Schicksal zu und er verwandelte sich in Rock Archdruid.
Als dies geschah, verstand dieser Erdmagier, dass seine Reise in die Berge nicht nur eine Rückkehr sein würde. Sobald er wieder zu Hause war, würde er eine Schlüsselrolle bei der Aussöhnung seines Stammes spielen.
Rock Archdruid ist ein Erd- und Licht-Beherrschungsmonster mit Betäuben und Sonnenbrand.
Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Abgehärtet
Rang 1: Zäh
Rang 3: Statuswirker – Verursacht Sonnenbrand bei allen Gegnern zu Beginn des Kampfs
Als dies geschah, verstand dieser Erdmagier, dass seine Reise in die Berge nicht nur eine Rückkehr sein würde. Sobald er wieder zu Hause war, würde er eine Schlüsselrolle bei der Aussöhnung seines Stammes spielen.
Rock Archdruid ist ein Erd- und Licht-Beherrschungsmonster mit Betäuben und Sonnenbrand.
Sich entwickelnde Eigenschaft:
Rang 0: Abgehärtet
Rang 1: Zäh
Rang 3: Statuswirker – Verursacht Sonnenbrand bei allen Gegnern zu Beginn des Kampfs