Dieses Meerestierchen ernährte sich einst von Muscheln und Seetang, doch eines Tages krabbelte es aus einer Laune heraus aus dem Wasser, um nach anderem Futter zu suchen. Er hatte diese Strategie, bei der er sich stundenlang im Sand tot stellte, bis ein Aasfresser vorbeikam, um ihn zu verspeisen. Und wenn das passierte, machte es Schnapp! Hydraka startete einen Überraschungsangriff.
Doch eines Tages dauert einer seiner Essensausflüge länger als erwartet. Tagelang lag er scheintot im Sand, doch es wollte kein Aasfresser vorbeikommen. Nach einer Woche war er schon bereit, aufzugeben und sich mit einem langweiligen Seetang-Sandwich zufriedenzugeben, als er etwas herankommen sah. Es war ein Aasfresser! Er machte sich bereit und ... als der Aasfresser angriff, reagierte er mit einer Kraft, die er nie zuvor gekannt hatte. Er erkannte sofort, dass sich seine Größe verdoppelt hatte und dass er jetzt ganz anders aussah!
Das kommt davon, wenn man sich an den Stränden von Elektra zu lange in die Sonne legt.
Hydraka ist ein Feuerangreifer mit den Fähigkeiten Wahre Sicht, Schilde und Schutz positiver Effekte. Er besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 ist er eine Abscheulichkeit, auf Rang 2 wird er Abgehärtet und auf Rang 3 erhält er Wahre Sicht zu Beginn jedes Kampfs.
Doch eines Tages dauert einer seiner Essensausflüge länger als erwartet. Tagelang lag er scheintot im Sand, doch es wollte kein Aasfresser vorbeikommen. Nach einer Woche war er schon bereit, aufzugeben und sich mit einem langweiligen Seetang-Sandwich zufriedenzugeben, als er etwas herankommen sah. Es war ein Aasfresser! Er machte sich bereit und ... als der Aasfresser angriff, reagierte er mit einer Kraft, die er nie zuvor gekannt hatte. Er erkannte sofort, dass sich seine Größe verdoppelt hatte und dass er jetzt ganz anders aussah!
Das kommt davon, wenn man sich an den Stränden von Elektra zu lange in die Sonne legt.
Hydraka ist ein Feuerangreifer mit den Fähigkeiten Wahre Sicht, Schilde und Schutz positiver Effekte. Er besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 ist er eine Abscheulichkeit, auf Rang 2 wird er Abgehärtet und auf Rang 3 erhält er Wahre Sicht zu Beginn jedes Kampfs.