Kenrei war ein edler Samurai, der in einer schicksalhaften Nacht von einem Banditen namens Kurai Kage getötet wurde. Damals war er zwar noch nicht so bekannt, doch genauso blutdürstig wie heute. Kenreis Geist hielt an seiner Pflicht als Samurai fest und verband sich mit seiner alten Rüstung und erweckte sie zum Leben. Der Geist fing an, die Straßen zu bewachen und Reisende vor Banditen und Dieben zu beschützen, doch als er hörte, dass Kenreis Mörder ein Mitglied der Regierung geworden war, wusste er, dass dieses Land in der Krise steckte.
Kenreis Geist sah die Reinigung als eine Pflicht an, um zu Yaoguai Wangzhous Sturz beizutragen. Wenn er sich dabei an Kurai Kage rächen konnte, umso besser.
Kenrei ist ein Metall-Frontkämpfer mit Mega-Spotten und Schildbrecher-Fertigkeiten. Er kann außerdem einen Schadensspiegel und Schadensschub in einer Runde erhalten oder den Gegner mit einem 3-Runden-Todescountdown belegen. Kenrei besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 ist er zäh, auf Rang 1 blockt er Wiederbelebungen auf dem Schlachtfeld und auf Rang 3 erhält er Mega-Spotten zu Beginn jedes Kampfs.
Kenreis Geist sah die Reinigung als eine Pflicht an, um zu Yaoguai Wangzhous Sturz beizutragen. Wenn er sich dabei an Kurai Kage rächen konnte, umso besser.
Kenrei ist ein Metall-Frontkämpfer mit Mega-Spotten und Schildbrecher-Fertigkeiten. Er kann außerdem einen Schadensspiegel und Schadensschub in einer Runde erhalten oder den Gegner mit einem 3-Runden-Todescountdown belegen. Kenrei besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 ist er zäh, auf Rang 1 blockt er Wiederbelebungen auf dem Schlachtfeld und auf Rang 3 erhält er Mega-Spotten zu Beginn jedes Kampfs.