Ingenica entwickelte Electrek als Helfer im Kampf. Sie hatte etwas Lutum in ihn eingebaut in der Hoffnung, dass dadurch die Kraft des Artefakts auf dieselbe Art wie Sternenstaub verstärkt würde. Doch als sie ihn einschaltete, wurde ihr sofort klar, dass etwas nicht stimmte.
Electrek war von Anfang an durchgedreht. Er gehorchte Ingenica nicht, die ihn als Beschützer programmiert hatte. Stattdessen fing er immer wieder an, seine Gegner zu foltern. Als er die Kopfgeldjagd als seine neue Lieblingsbeschäftigung entdeckte, kehrte er seiner Herrin den Rücken und versuchte sich darin. Er ist erstaunlich gut darin, aber er ist auch ziemlich furchteinflößend – selbst in den Augen anderer Monster, die an seiner Seite kämpfen. Sie sagen, er sei bösartig und verrückt, und sie haben ihm einen neuen Namen gegeben: Cruelectrek. Kein Wunder, dass Ingenica ihn nicht gehen lassen wollte.
Cruelectrek ist ein Angreifer mit Artefakt als Eigenschaft und Folterfertigkeiten wie Schock, Vollständiges Blenden, Verbrennen, Sonnenbrand und Entzünden. Er besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 ist er ein Artefakt und ein Flüchtigenhasser, wodurch er bei der Kopfgeldjagd dreifachen Schaden gegen das flüchtige Monster der Saison 3 verursacht. Auf Rang 1 kann er Wiederbelebung blocken und auf Rang 3 wird er ein Statuswirker, der vor dem Kampf Blenden auf alle Gegner wirkt.
Electrek war von Anfang an durchgedreht. Er gehorchte Ingenica nicht, die ihn als Beschützer programmiert hatte. Stattdessen fing er immer wieder an, seine Gegner zu foltern. Als er die Kopfgeldjagd als seine neue Lieblingsbeschäftigung entdeckte, kehrte er seiner Herrin den Rücken und versuchte sich darin. Er ist erstaunlich gut darin, aber er ist auch ziemlich furchteinflößend – selbst in den Augen anderer Monster, die an seiner Seite kämpfen. Sie sagen, er sei bösartig und verrückt, und sie haben ihm einen neuen Namen gegeben: Cruelectrek. Kein Wunder, dass Ingenica ihn nicht gehen lassen wollte.
Cruelectrek ist ein Angreifer mit Artefakt als Eigenschaft und Folterfertigkeiten wie Schock, Vollständiges Blenden, Verbrennen, Sonnenbrand und Entzünden. Er besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 ist er ein Artefakt und ein Flüchtigenhasser, wodurch er bei der Kopfgeldjagd dreifachen Schaden gegen das flüchtige Monster der Saison 3 verursacht. Auf Rang 1 kann er Wiederbelebung blocken und auf Rang 3 wird er ein Statuswirker, der vor dem Kampf Blenden auf alle Gegner wirkt.