Climbert und sein Cousin Thunderkong kletterten gerne um die Wette, doch Letzterer war so faul, dass es Climbert schnell langweilig wurde und er in die Berge zog, um dort nach neuen Herausforderungen zu suchen. Eines Tages fand er auf der Spitze eines Bergs schließlich ein gefrorenes Artefakt. Es war groß und klobig und es dauerte eine Weile, bis er es zum Laufen brachte, doch als er es schließlich einschaltete, erwachte das Artefakt zum Leben und stellte sich als Xavipit vor.
Xavipit erzählte Climbert, dass er eine Maschine für einen Stamm von Minenzwergen repariert und sich dann auf dem Weg nach unten verlaufen hatte. Climbert lud Xavipit ein, bei ihm zu bleiben, bis er sich von der Kälte erholt hatte, und so entstand eine dicke Freundschaft! Heute sehen sie sich leider nicht mehr so häufig, doch ab und zu greift Climbert seinem Freund Xavipit bei der einen oder anderen Lieferung oder Reparatur noch immer unter die Arme.
Climbert ist ein Donnerangreifer mit Immunität gegen Beherrschung, der mit einem Mal negative Effekte entfernen und Schadenschub wirken kann, gegnerische Schilde durchbricht oder Schock verursacht. Mit einer seiner Fertigkeiten kann er Schaden verursachen und einen Gegner ohne Ausdauerkosten und Abklingzeit betäuben! Climbert besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 ist er immun gegen Beherrschung, auf Rang 1 erhält er Super abgestimmt und auf Rang 3 wird er ein Statuswirker und erhält Regeneration zu Beginn jedes Kampfs.
Xavipit erzählte Climbert, dass er eine Maschine für einen Stamm von Minenzwergen repariert und sich dann auf dem Weg nach unten verlaufen hatte. Climbert lud Xavipit ein, bei ihm zu bleiben, bis er sich von der Kälte erholt hatte, und so entstand eine dicke Freundschaft! Heute sehen sie sich leider nicht mehr so häufig, doch ab und zu greift Climbert seinem Freund Xavipit bei der einen oder anderen Lieferung oder Reparatur noch immer unter die Arme.
Climbert ist ein Donnerangreifer mit Immunität gegen Beherrschung, der mit einem Mal negative Effekte entfernen und Schadenschub wirken kann, gegnerische Schilde durchbricht oder Schock verursacht. Mit einer seiner Fertigkeiten kann er Schaden verursachen und einen Gegner ohne Ausdauerkosten und Abklingzeit betäuben! Climbert besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 ist er immun gegen Beherrschung, auf Rang 1 erhält er Super abgestimmt und auf Rang 3 wird er ein Statuswirker und erhält Regeneration zu Beginn jedes Kampfs.