Lady Meow führte ein herrliches Leben im Lichtkönigreich. Ihre Mutter war die Strategin von King Daerons und Queen Luthiens Armee und ihre Familie hatte den höchsten Status inne, den es gab. Sie trug wundervolle Kleider und genoss die beste Erziehung, doch jede Nacht schlich sich in die Waffenkammer und trainierte heimlich mit den dortigen Schwertern, Schilden und Lanzen. Auch wenn sie noch keinen echten Kampf in ihrem Leben ausgetragen hatte, besaß sie großes Talent.
Als sie eines Nachts auf dem Weg zur Waffenkammer war, sah sie auf einmal ein helles Licht in einer Gasse aufblitzen. Sie spähte um die Ecke und erblickte ihre Zofe Kat-herine, wie sie Zauber der weißen Magie übte. Lady Meow war mehr als überrascht, diese Facette an ihr zu entdecken, und Kat-herine schien etwas vom Zaubern zu verstehen.
Sie gestanden sich gegenseitig ihre nächtlichen Eskapaden und witzelten darüber, die Burg zu verlassen und gemeinsam ins Abenteuer zu ziehen. Nach einigen Monaten wurden aus diesen Witzeleien jedoch echte Pläne. Die beiden Freundinnen spürten, dass sich in ihrem Leben etwas verändern musste. Kat-herine hatte nichts zu verlieren. Sie führte ein sehr bescheidenes Leben im Lichtkönigreich. Lady Meow dagegen lernte die hohe Schule der Diplomatie, um eines Tages in die Politik zu gehen, doch sie wollte unbedingt mit Kat-herine die Welt erkunden und ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen. Sie hatte nichts dagegen, nur noch Meow zu sein.
Irgendwann hielten sie ihre Sehnsucht nicht länger aus und verließen das Lichtkönigreich mitten in der Nacht. Eines Tages würden sie zurückkehren und wussten, dass sie mit offenen Armen empfangen werden, doch ihnen war klar, hätten sie um Erlaubnis gefragt, wäre die Antwort ein Nein gewesen.
Und so stürzten sie sich ins Abenteuer und trafen zahlreiche Freunde, die ihnen wertvolle Tipps mit auf den Weg gaben. Sie trafen sogar Ferrata, ein weiteres Monster, dem es zu Hause zu langweilig geworden war und das seinen eigenen Weg eingeschlagen hatte. Sie verstanden sich so gut, dass die drei unzertrennlich wurden. Sie waren auch an dem Tag zusammen, als Pandalf und Sensei Pandaken sie baten, sich ihrer Sache anzuschließen und sie rein machten!
Kat-herine ist ein Licht-Beherrschungsmonster mit Lähmungs- und Babyschutz-Fertigkeiten. Sie kann außerdem Fluch und Lähmung auf Gegner wirken oder Verbündete heilen. Sie besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 erhält sie Abgehärtet, auf Rang 1 wird sie immun gegen Blenden und auf Rang 3 erhält sie Lebensregeneration zu Beginn jedes Kampfs.
Als sie eines Nachts auf dem Weg zur Waffenkammer war, sah sie auf einmal ein helles Licht in einer Gasse aufblitzen. Sie spähte um die Ecke und erblickte ihre Zofe Kat-herine, wie sie Zauber der weißen Magie übte. Lady Meow war mehr als überrascht, diese Facette an ihr zu entdecken, und Kat-herine schien etwas vom Zaubern zu verstehen.
Sie gestanden sich gegenseitig ihre nächtlichen Eskapaden und witzelten darüber, die Burg zu verlassen und gemeinsam ins Abenteuer zu ziehen. Nach einigen Monaten wurden aus diesen Witzeleien jedoch echte Pläne. Die beiden Freundinnen spürten, dass sich in ihrem Leben etwas verändern musste. Kat-herine hatte nichts zu verlieren. Sie führte ein sehr bescheidenes Leben im Lichtkönigreich. Lady Meow dagegen lernte die hohe Schule der Diplomatie, um eines Tages in die Politik zu gehen, doch sie wollte unbedingt mit Kat-herine die Welt erkunden und ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen. Sie hatte nichts dagegen, nur noch Meow zu sein.
Irgendwann hielten sie ihre Sehnsucht nicht länger aus und verließen das Lichtkönigreich mitten in der Nacht. Eines Tages würden sie zurückkehren und wussten, dass sie mit offenen Armen empfangen werden, doch ihnen war klar, hätten sie um Erlaubnis gefragt, wäre die Antwort ein Nein gewesen.
Und so stürzten sie sich ins Abenteuer und trafen zahlreiche Freunde, die ihnen wertvolle Tipps mit auf den Weg gaben. Sie trafen sogar Ferrata, ein weiteres Monster, dem es zu Hause zu langweilig geworden war und das seinen eigenen Weg eingeschlagen hatte. Sie verstanden sich so gut, dass die drei unzertrennlich wurden. Sie waren auch an dem Tag zusammen, als Pandalf und Sensei Pandaken sie baten, sich ihrer Sache anzuschließen und sie rein machten!
Kat-herine ist ein Licht-Beherrschungsmonster mit Lähmungs- und Babyschutz-Fertigkeiten. Sie kann außerdem Fluch und Lähmung auf Gegner wirken oder Verbündete heilen. Sie besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 erhält sie Abgehärtet, auf Rang 1 wird sie immun gegen Blenden und auf Rang 3 erhält sie Lebensregeneration zu Beginn jedes Kampfs.