In der Nacht, als Lutum ausgegraben wurde und das Gebiet rund um den Wald bedeckte, geschah etwas Außergewöhnliches. Es kam mit einem Stück mythischen Bernstein in Kontakt, das in einem Garten vergraben war. „Und was hatte der Bernstein dort zu suchen?“, fragst du dich vielleicht. Im Dorf der Abenteurer lebte ein junges Monster, das von Albträumen geplagt wurde. Daher vergrub seine Mutter diesen kleinen Bernstein vor seinem Fenster im Garten, damit es ihn schützte.

Es hatte funktioniert – bis zu jener verfluchten Nacht. Niemand hätte die Verderbnis vorhersehen können, doch als der Garten dieses Hauses von Lutum bedeckt wurde, kam der Bernstein damit in Berührung, woraufhin das Lutum all die Albträume, die der Stein aufgesaugt hatte, wieder herausließ. Das magische Aufeinandertreffen der beiden Substanzen war so gewaltig, dass ein Monster daraus entstand – ein schrecklicher, unaufhaltsamer dunkler Geist. Das Wort „dunkel“ beschreibt noch nicht einmal annähernd die Finsternis, die dieses Wesen umgibt. Es wandelt von Träumer zu Träumer, verdirbt ihnen den Schlaf und erschafft Albträume, die so echt sind, dass sie zum Leben erwachen können.

Dark-er ist ein Dunkelangreifer mit Folterfertigkeiten wie Fluch, Bluten, Albträume und Schock. Er besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 erhält er Immunität gegen Feindliche Übernahme, auf Rang 1 wird er eine Abscheulichkeit und auf Rang 3 erhält er Immunität gegen Blenden.