Santerion und Thundeer sind um diese Jahreszeit immer sehr beschäftigt. Zu beschäftigt, um genau zu sein. Nach der kosmischen Explosion kamen so viele Monster ins Universum von Monster Legends oder wurden dort geboren, dass die beiden nicht für alle von ihnen Geschenke vorbereiten konnten. Aus diesem Grund wandte Thundeer sich an Ingenica. Sie hatte bereits Santerion für ihn gebaut, also wusste er, dass sie den beiden die bestmögliche Lösung schicken würde.

Ein paar Wochen vor Weihnachten erhielt Thundeer schließlich eine Kiste von Ingenica. An der Kiste war eine Nachricht befestigt: „Lieber Thundeer, in dieser Kiste findest du Roboelf, den kleinen Helfer, den ich dir und Santerion gebaut habe. Setze ihn zusammen, stecke den Mikrochip hinein und gib ihm etwas zu tun. Fröhliche Weihnachten! - Ingenica“

Thundeer nahm das Artefakt aus der Kiste und baute es schnell zusammen. Bis Weihnachten blieb nicht mehr viel Zeit. Als er fast fertig war, bat er Santerion, ihm den Mikrochip zu geben, den er brauchte, damit das Artefakt funktionierte. Doch Santerion war ein wenig abgelenkt vom vielen Geschenkeverpacken, sodass er danebengriff. Thundeer war so in Eile, dass er nicht einmal hinsah, was Santerion ihm da eigentlich gegeben hatte. Erst als er Roboelf eingeschaltet hatte, wurde ihm klar, dass er ihm keinen Mikrochip eingesetzt hatte, sondern einen Sternenstaubstein, der eigentlich ein Geschenk für jemand anders war.

Die schlechte Nachricht ist, dass nun jemand einen Mikrochip bekommen wird, der für sich allein völlig wertlos ist. Die gute Nachricht ist jedoch, dass Roboelf nicht nur eine Riesenhilfe ist, sondern obendrein auch Santerions kosmischer Leibwächter. Wenn also Krampus und seine Freunde versuchen sollten, Weihnachten zu ruinieren, werden sie keine Chance haben!

Roboelf ist ein Metallartefakt-Angreifer, der mehr als eine Folterfertigkeit auf alle seine Gegner gleichzeitig wirken kann. Er kann außerdem seine Eigenschaft opfern, um Dreifachen Schaden zu verursachen und Wahre Sicht zu erhalten. Roboelf besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 ist er ein Artefakt, auf Rang 1 erhält er Donnerschutz und auf Rang 3 wirkt er einen zufälligen Foltereffekt auf alle Gegner zu Beginn jedes Kampfs.