Vor einiger Zeit haben die Wächter der Erde, angeführt von Kiridar und Vastus, den bösartigen Dr. Hazard und dessen Verbrechen gegen die Natur offengelegt. Daraufhin kamen keine Kunden mehr in sein Labor – niemand wollte mehr mit ihm zu tun haben. Er konnte nur noch daran denken, wie er die Wächter demütigen konnte, doch da Vastus einer von ihnen war, durfte er nicht unbedacht vorgehen.

Als ihm ein Stück Sternenstaub in die Hände fiel, verspürte er sofort den Drang, ihn selbst zu nutzen, doch dann dachte er angestrengt nach. Er brauchte zwei Dinge: Diskretion und eine Möglichkeit, die Wächter zu erreichen, die inzwischen durch den Weltraum reisten. Er fand die Lösung in der letzten lebenden Kreatur, die sich noch in der Nähe seines Labors und Fabrik aufhielt – ein Axolotl. Dr. Hazard bemerkte, das er ein Stück Plastik verschluckt hatte und daran zu ersticken drohte. Der Axolotl sah so freundlich und unschuldig aus ... Er war perfekt für seinen Plan.

Dr. Hazard nahm die kleine Kreatur mit in sein Labor und begann mit den Vorbereitungen. Er baute einen Mecha aus rostigem Metall und Blättern, damit die Wächter ihn interessant finden, und setzte dann den kleinen Axolotl hinein. Danach folgten ein paar letzte Handgriffe am Kern des Mechas: Er baute einen intelligenten Chip ein, der den Axolotl dazu bringen sollte, ihm und dem Stück Sternenstaub zu gehorchen. Er war bereit.

Er schickte Axolmech ins All mit der Mission, die Wächter zu infiltrieren und sie zu besiegen, sobald er ihre Schwäche gefunden hat.

Axolmech ist ein Natur-Frontkämpfer mit Spotten-, Schadensspiegel- und Heilungsfertigkeiten. Er besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 hat er Spotten, auf Rang 1 erhält er Zäh und auf Rang 3 erhält er Regeneration zu Beginn jedes Kampfs.