Nachdem Metalisha ihn aus der Band geworfen hatte, schwor Metalhëad, sie auf die einzige Weise zu bestrafen, die er kannte: indem er bessere Musik machte als sie. Das Problem waren Glamheads Riffs. Die Qualität der Band war schwer zu übertreffen, und Metalhëad war sich dessen nur allzu bewusst. Also entschied er sich für einen Weg, der zwar knifflig war, aber die bestmöglichen Songs versprach.

Er besuchte Dr. Wattz' Labor. Jeder wusste, dass Dr. Wattz' Methoden äußerst finster und fragwürdig waren, doch seine Ergebnisse sprachen für sich. Metalhëad erklärte ihm seine Situation, und der Doktor nahm sich seines Falls umgehend an. Schließlich mochte er nichts lieber als süße Rache.

„Du hast großes Glück, weil gestern erst eine frische Ladung Sternenstaub eingetroffen ist. Damit mache ich ein Bandmitglied für dich. Ich brauche zwei Dinge von dir: eine Saite deiner Gitarre und einen Tropfen deines Blutes“, sagte Dr. Wattz.

„Ein Tropfen meines Blutes? Äh, und wofür?“, fragte Metalhëad unsicher.

„Je mehr es dich nach Rache dürstet, desto stärker wird dieses Monster.“

Als er das hörte, war Metalhëad mit Leib und Seele dabei, und Dr. Wattz verstaute seinen Blutstropfen und die Gitarrensaite in einer kleinen Metallkiste – zusammen mit etwas Sternenstaub. Die Kiste würde der Kern von Spitfire werden, einem Monster, das zu den besten Songs und tödlichsten Angriffen in der Lage sein würde.

Spitfire ist ein Feuerangreifer, der mit vielen seiner Angriffe Schaden verursachen, Statuseffekte wie Verbrennen, Entzünden oder Feuerschwäche bewirken und zusätzliche Runden erhalten kann. Er besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 ist er abgehärtet, auf Rang 1 wird er zäh und auf Rang 3 wird er ein Statuswirker, der zu Beginn jedes Kampfs Immunität gegen Folter erhält.