Königin Thalassa verbannte Shelly aus ihrem Wasserreich, nachdem sie merkte, dass er ihre Perlen gestohlen hatte und Juwelen hortete, die er Sirenen und anderen Kreaturen über viele Jahre hinweg abgenommen hatte. Seitdem verbrachte er seine Tage damit, am Strand glänzende Muscheln zu sammeln, um seinen Drang zum Stehlen zu befriedigen.

Eines Tages fand er schließlich etwas im Sand, das nicht wie die anderen Muscheln aussah. Es war vielmehr ein kleiner, glänzender rosa-blauer Stein. Als er ihn in seine Klauen nahm, sprang der Stein auf einmal auf und hüllte Shelly in eine Wolke aus glitzerndem Pulver ein. Ihm wurde klar, dass etwas Magisches passiert war. Mit neuer Stärke ging er ins Wasser, fest entschlossen, es Thalassa heimzuzahlen, dass sie ihn aus ihrem Reich verbannt hatte.

Shelly ist ein Dunkel-Frontkämpfer mit Mega-Spotten aber geringem Leben, sodass er mehrere Schilde besitzt, um sich zu schützen. Er kann sie gleichzeitig nutzen und angreifen. Er kann sich auch selbst heilen und sein maximales Leben verdoppeln. Außerdem ist er in der Lage, mit einer seiner Fertigkeiten Mega-Spotten, einen mächtigen Schild und Schadensspiegel wirken. Shelly besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 ist er Zäh, auf Rang 1 wird er eine Abscheulichkeit und auf Rang 3 wird er ein Statuswirker, der Mega-Spotten zu Beginn jeder Runde erhält.