Knightingale wollte immer eine Superheldin sein und Angst und Schrecken unter den Schurken verbreiten und von anderen Helden bewundert werden. Sie besaß das Talent und den Willen, aber ihr fehlte nur eine kleine Sache, eine besondere Superkraft! Sie dachte sich daher: „Ich brauche nur einen kleinen Schubs, einen Hauch Magie dafür. Ich werde alles tun, um eine Superheldin zu werden.“ Der Superbösewicht-Oberboss Malair fand heraus, wie sehr sie sich das wünschte, und beschloss, das zu seinem Vorteil zu nutzen.
„Ich kann dir zu dem Ruhm verhelfen, den du dir wünschst. Alle werden dich lieben. Dafür musst du nur mit mir zu meinem Versteck kommen“, sagte Malair.
Das Angebot klang zu verlockend, also folgte Knightingale Malair zu seinem Versteck. Sie bekam einen Superhelden-Anzug von ihm, und als sie ihn angezogen hatte, zeigte er ihr einen kleinen Edelstein in Tränenform. „Sobald ich diesen Stein in der Mitte deiner Maske platziere, wirst du zur Superheldin!“ Aber er erzählte ihr nicht, dass die Magie des Bernsteins seinen Befehlen und nicht Knightingale gehorchen würde, da er den Stein aktiviert hatte. Ihre besondere Superkraft? Tödliche Hiebe.
Und dies ist die Geschichte, wie Malair seinen ersten mythischen Superbösewicht erschuf. Du hättest ihm nie vertrauen sollen, Knightingale.
Knightingale ist eine Dunkelangreiferin, die zusätzliche Runden verschaffen kann. Mit der richtigen Kombo kann sie bis zu viermal nacheinander angreifen und Schaden verursachen, Blutung bei einem Gegner und Albträume bei allen Gegnern hervorrufen, und sogar ihre negativen Statuseffekte verlieren und Ausdauerregeneration erhalten. Knightingale besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 ist sie Abgehärtet, auf Rang 1 wird sie immun gegen Blutung und auf Rang 3 erhält sie Schadensschub zu Beginn jedes Kampfs.
„Ich kann dir zu dem Ruhm verhelfen, den du dir wünschst. Alle werden dich lieben. Dafür musst du nur mit mir zu meinem Versteck kommen“, sagte Malair.
Das Angebot klang zu verlockend, also folgte Knightingale Malair zu seinem Versteck. Sie bekam einen Superhelden-Anzug von ihm, und als sie ihn angezogen hatte, zeigte er ihr einen kleinen Edelstein in Tränenform. „Sobald ich diesen Stein in der Mitte deiner Maske platziere, wirst du zur Superheldin!“ Aber er erzählte ihr nicht, dass die Magie des Bernsteins seinen Befehlen und nicht Knightingale gehorchen würde, da er den Stein aktiviert hatte. Ihre besondere Superkraft? Tödliche Hiebe.
Und dies ist die Geschichte, wie Malair seinen ersten mythischen Superbösewicht erschuf. Du hättest ihm nie vertrauen sollen, Knightingale.
Knightingale ist eine Dunkelangreiferin, die zusätzliche Runden verschaffen kann. Mit der richtigen Kombo kann sie bis zu viermal nacheinander angreifen und Schaden verursachen, Blutung bei einem Gegner und Albträume bei allen Gegnern hervorrufen, und sogar ihre negativen Statuseffekte verlieren und Ausdauerregeneration erhalten. Knightingale besitzt eine sich entwickelnde Eigenschaft: Auf Rang 0 ist sie Abgehärtet, auf Rang 1 wird sie immun gegen Blutung und auf Rang 3 erhält sie Schadensschub zu Beginn jedes Kampfs.