Trophäen dienen zur Einstufung eurer Leistung.

Wenn ihr im Mehrspielermodus spielt, seid ihr mit dem Trophäensystem bereits vertraut. In Team-Kriege erhaltet oder verliert ihr nach jedem Kampf eine bestimmte Anzahl von Trophäen, je nachdem, ob euer Team gewinnt oder verliert.

Wie viele Trophäen ihr gewinnt oder verliert, hängt auch von der aktuellen Differenz zwischen euren Trophäen und den Trophäen des Gegners ab.
Wenn ihr gegen stärkere Teams gewinnt, erhaltet ihr mehr Trophäen als bei Siegen gegen schwächere Teams. Umgekehrt verliert ihr mehr Trophäen, wenn ihr gegen schwächere Teams verliert als bei Niederlagen gegen stärkere Teams.


Die Varianz zwischen erhaltenen/verlorenen Trophäen wird reduziert, um zu verhindern, dass Teams durch leichte Siege in der Rangliste abrutschen. Die Differenz zwischen den Trophäen zweier Teams in einem Krieg hat weniger Einfluss darauf, wie viele Trophäen sie erhalten. Um euch eine Vorstellung zu geben: Besteht zwischen euch und eurem Gegner eine Differenz von 500 Trophäen, ihr habt also deutlich gesiegt, erhaltet ihr nur 10 Trophäen weniger als die maximal möglichen 150 Trophäen, die ihr in einem Krieg verdienen/verlieren könnt.

Nach jedem Krieg wird die Anzahl der Trophäen auf den neuesten Stand gebracht und die globalen Punkte werden angepasst, sodass sich euer Rang in der Liga verbessert oder verschlechtert.

Die Werte im Bild sind nicht endgültig.
Trophäen in Legendären Ligen
Teams, die stark genug sind, um höhere Ränge zu erreichen, erhalten einen Trophäen-Bonus, damit sie nicht 2 Monate lang an die Spitze klettern und dabei gegen schwächere Teams antreten müssen.
  • Teams mit wenigen Trophäen aber hoher Kampfkraft erhalten Bonus-Trophäen in ihren ersten Kämpfen.
  • Bonus-Trophäen lassen diese Teams sehr schnell die Ränge erklimmen, doch je höher der Rang, desto langsamer ihr Fortschritt.