Remntar kam als kleiner Lichtgeist zur Welt. Er war nichts weiter als eine kleine blaue Flamme, doch er fühlte sich mächtig und wollte mehr tun, als nur im Lichtreich umherschweben. Er wollte an großen Kriegen teilnehmen! Schließlich bekam er eine Audienz bei King Daeron und Queen Luthien. Sie konnten ihn nicht als Soldaten für ihre Armee rekrutieren, da er zu klein war, um etwas zu bewirken. Doch sie gaben ihm eine leere Werkstatt im Dorf, wo er seine Talente entwickeln konnte.
Sie wollten, dass er sich auf Tränke oder Magie spezialisierte, doch Remntar verlor nie sein eigentliches Ziel aus den Augen: Er wollte an großen Kriegen teilnehmen, selbst wenn er niemals einen Fuß auf ein Schlachtfeld setzen würde. Er verwandelte seine Werkstatt in eine Schmiede und begann damit, an Eisen zu arbeiten. Er fing mit einfachen Schilden an, doch schon bald wurde er ein wahrer Waffenmeister. King Daeron bat ihn, die Lichtarmee mit seinen Waffen auszustatten und ernannte ihn zum offiziellen Waffenschmied des Reichs.
Remntar war so voller Freude, dass er monatelang nicht schlief, um seinen Auftrag zu erfüllen. Und das Ergebnis war außergewöhnlich. Ihm wurden höchste Ehren zuteil und er begann, an neuen Dingen zu arbeiten: an Relikten! Remntar ist der Erschaffer von so berühmten Relikten wie dem Schild der Zähigkeit, der Maske der Erschöpfung und Atums Rüstung. Remntar war überglücklich, denn sein Traum war wahr geworden. Von seiner bescheidenen Schmiede aus entschied er so manche große Schlacht. Doch eines Tages erhielt er einen Besuch, den er nicht erwartet hätte. Er öffnete morgens gerade seine Schmiede, als die Warmasters vor ihm erschienen. Thalassa ergriff das Wort und erklärte ihm, dass sie Remntars Hilfe brauchten, wenn sie die Titanen besiegen wollten.
„Wir haben deine Arbeit seit einiger Zeit beobachtet und sind zu dem Schluss gekommen, dass du eindeutig ein Metall-Warmaster bist, auch wenn du bisher noch nie auf einem Schlachtfeld warst.“ Niemand kann mit Eisen so gut umgehen wie du, und die Waffen und Relikte aus deiner Hand sind von außergewöhnlicher Güte. Warum schmiedest du dir nicht eine eigene Rüstung und kommst mit uns? Du kannst ein wahrer Held werden.“
Remntar konnte es nicht glauben. Ein bescheidenes Monster wie er, der sein ganzes Leben an sich gearbeitet hat, wurde von den größten Monstern aller Zeiten um Hilfe gebeten. Er konnte nicht Nein sagen. Und so schmiedete er eine Rüstung für alle Warmasters, sich selbst eingeschlossen, und sie zogen gemeinsam los, um gegen die Titanen zu kämpfen.
Der Kampf war lang und erschöpfend, doch die Warmasters waren siegreich. Und danach nahmen sich alle eine Auszeit und kehrten nach Hause zurück. Remntar wurde im Lichtreich wie der Held empfangen, der er ist, und als er die Tür seiner Schmiede aufschloss, fühlte er sich sofort wieder zu Hause. Jetzt vereint Remntar seinen Beruf als Waffenschmied, den er niemals aufgeben wird, mit seiner neuen Rolle als Warmaster, die ihm so manch spannende Schlacht ermöglicht!
Und das bringt Remntar aufs Schlachtfeld: Der Metall-Warmaster ist ein Frontkämpfer mit fantastischen unterstützenden Fähigkeiten. Er ist zäh und gewährt Immunität gegen Sonderschaden. Zu Beginn jedes Kampfes verleiht er seinem gesamten Team Fertigkeitsspiegel! Außerdem besitzt er viele Möglichkeiten, Verbündete zu schützen, wie beispielsweise durch Schilde und Schutz vor Beherrschung, und er verfügt über Fertigkeiten, die seinen Verbündeten Ausdauer und Vorahnung verleihen.
Sie wollten, dass er sich auf Tränke oder Magie spezialisierte, doch Remntar verlor nie sein eigentliches Ziel aus den Augen: Er wollte an großen Kriegen teilnehmen, selbst wenn er niemals einen Fuß auf ein Schlachtfeld setzen würde. Er verwandelte seine Werkstatt in eine Schmiede und begann damit, an Eisen zu arbeiten. Er fing mit einfachen Schilden an, doch schon bald wurde er ein wahrer Waffenmeister. King Daeron bat ihn, die Lichtarmee mit seinen Waffen auszustatten und ernannte ihn zum offiziellen Waffenschmied des Reichs.
Remntar war so voller Freude, dass er monatelang nicht schlief, um seinen Auftrag zu erfüllen. Und das Ergebnis war außergewöhnlich. Ihm wurden höchste Ehren zuteil und er begann, an neuen Dingen zu arbeiten: an Relikten! Remntar ist der Erschaffer von so berühmten Relikten wie dem Schild der Zähigkeit, der Maske der Erschöpfung und Atums Rüstung. Remntar war überglücklich, denn sein Traum war wahr geworden. Von seiner bescheidenen Schmiede aus entschied er so manche große Schlacht. Doch eines Tages erhielt er einen Besuch, den er nicht erwartet hätte. Er öffnete morgens gerade seine Schmiede, als die Warmasters vor ihm erschienen. Thalassa ergriff das Wort und erklärte ihm, dass sie Remntars Hilfe brauchten, wenn sie die Titanen besiegen wollten.
„Wir haben deine Arbeit seit einiger Zeit beobachtet und sind zu dem Schluss gekommen, dass du eindeutig ein Metall-Warmaster bist, auch wenn du bisher noch nie auf einem Schlachtfeld warst.“ Niemand kann mit Eisen so gut umgehen wie du, und die Waffen und Relikte aus deiner Hand sind von außergewöhnlicher Güte. Warum schmiedest du dir nicht eine eigene Rüstung und kommst mit uns? Du kannst ein wahrer Held werden.“
Remntar konnte es nicht glauben. Ein bescheidenes Monster wie er, der sein ganzes Leben an sich gearbeitet hat, wurde von den größten Monstern aller Zeiten um Hilfe gebeten. Er konnte nicht Nein sagen. Und so schmiedete er eine Rüstung für alle Warmasters, sich selbst eingeschlossen, und sie zogen gemeinsam los, um gegen die Titanen zu kämpfen.
Der Kampf war lang und erschöpfend, doch die Warmasters waren siegreich. Und danach nahmen sich alle eine Auszeit und kehrten nach Hause zurück. Remntar wurde im Lichtreich wie der Held empfangen, der er ist, und als er die Tür seiner Schmiede aufschloss, fühlte er sich sofort wieder zu Hause. Jetzt vereint Remntar seinen Beruf als Waffenschmied, den er niemals aufgeben wird, mit seiner neuen Rolle als Warmaster, die ihm so manch spannende Schlacht ermöglicht!
Und das bringt Remntar aufs Schlachtfeld: Der Metall-Warmaster ist ein Frontkämpfer mit fantastischen unterstützenden Fähigkeiten. Er ist zäh und gewährt Immunität gegen Sonderschaden. Zu Beginn jedes Kampfes verleiht er seinem gesamten Team Fertigkeitsspiegel! Außerdem besitzt er viele Möglichkeiten, Verbündete zu schützen, wie beispielsweise durch Schilde und Schutz vor Beherrschung, und er verfügt über Fertigkeiten, die seinen Verbündeten Ausdauer und Vorahnung verleihen.