Viele Jahre lang herrschte Thalassa friedlich über die Wasserreiche, bis sie eines Tages von den anderen Warmasters gerufen wurde: Sie musste dem Ruf folgen und sich gemeinsam mit ihnen den Titanen entgegenstellen. Aber wer sollte die Wasserreiche während ihrer Abwesenheit regieren? Ihre Tochter Thetys war die Thronerbin, doch sie war nur ein 13 Jahre altes Mädchen. Wie sollte sie alle die Probleme lösen und eine respektierte Anführerin sein? Thalassa entschied, ihren Lieutenant Hydratila herrschen zu lassen, bis Thetys 16 Jahre alt wird. Sie befürchtete zwar, dass ihre Tochter mit 16 Jahren noch immer zu jung wäre, um eine solch wichtige Gesellschaft zu führen, doch es war ihr wichtig, so schnell wie möglich jemanden aus der Familie auf den Thron zu setzen, denn sie würde Jahre brauchen, um wieder nach Hause zurückzukehren ... falls sie es je schaffte.

Und so ging Thalassa fort, um sich den anderen Warmasters anzuschließen, und Hydratila übernahm das Zepter in den Wasserreichen.

Drei Jahre lang regierte er mit Würde und Anstand. In dieser Zeit wuchs Thetys ohne ihre Mutter auf und hatte niemanden, der ihr beibrachte, zwischen Gut und Böse zu unterscheiden. Sie war ein problematischer Teenager. Als Tochter von Thalassa hatte Thetys alles, was sie sich nur wünschen konnte, ohne dass es je infrage gestellt oder einmal ein Wunsch verwehrt wurde. Die drei Jahre vergingen wie ihm Flug und dann wurde Thetys 16. War sie bereit, die Herrscherin der Wasserreiche zu werden? Vermutlich nicht, doch sie hielt sich für bereit und konnte es kaum erwarten, den Thron zu besteigen und General Thetys zu werden, und so gab es niemanden, der ihr widersprach. Als sie auf dem Thron saß, verkündete sie, dass ab jetzt alles nach ihrem Willen geschehen solle. Zu allererst schickte sie natürlich Hydratila fort. Auch die vertrauten Mitglieder der Wache ihrer Mutter mussten ihre Koffer packen, angefangen mit dem Kommandanten: Hydrok, dem sie am selben Tag im Scherz den Beinamen „The Forgotten“ aufdrückte.

Thetys brachte als selbsternannter General ihre Freunde in alle wichtigen Positionen in der Armee unter. Sie machte ihr eigenes Haustier zum Lieutenant und ernannte ihre beste Freundin Anaitis zur Obersten Beraterin. In ihren ersten Monaten und Kämpfen musste sie sich mehrmals gegen Hydratila durchsetzen, der als Soldat in der Wasserarmee diente, doch nachdem er gegen ihre schreckliche Regierungsweise aufbegehrt hatte und zusammen mit der Nemesis wie ein Verbrecher fortgeschickt worden war, konnte sie tun und lassen, was sie wollte. Und sie wollte nur eines: noch reicher werden! Sie beutete die Rohstoffe der Reiche gnadenlos aus, bis alles fort war und für die Bevölkerung nichts mehr übrig blieb.

Jahre vergingen, bis Hydratila schließlich gestärkt zurückkehrte, um Thetys' Herrschaft des Chaos und ständiger Kriege ein Ende zu setzen. Er konnte sie besiegen, doch er wurde nicht so warm empfangen, wie er gehofft hatte. Die Mehrheit der Bevölkerung wollte die Stabilität, die Hydratila brachte, doch der Rest wollte lieber Thetys, denn schließlich war sie Thalassas Erbin: Der Thron gehörte nicht Hydratila. Und so war Hydratila zwar wieder an der Macht, doch er herrschte über ein gespaltenes Reich. Chaos und Krieg gingen nicht vorbei, wie er und sein Gefolge gehofft hatten. Er war ein schwacher Herrscher.

Doch dann, nach vielen Jahren der Instabilität, geschah das Wunder: Thalassa kehrte zurück! ... und sie ist NICHT glücklich über den Zustand der Wasserreiche: Ihre Tochter war eine schreckliche Herrscherin und ihr treu ergebener Lieutenant hatte sich den Thron mit Gewalt genommen ... Sie muss alles wieder in Ordnung bringen. Sie hat eine neue Mission: Es ist Zeit, die Wasserreiche wiederzuvereinigen.

Und für diese Mission hat sie ein ganz spezielles Repertoire an Warmaster-Fertigkeiten! Thalassa ist ein Wasser-Beherrschungsmonster, das die maximale Ausdauer ihrer Verbündeten bei Kampfbeginn verdoppelt und sie immun gegen Einfrieren macht. Sie besitzt außerdem eine zusätzliche Eigenschaft nur für sich selbst: Sie ist abgehärtet.

Sie beeinflusst das Tempo der Schlacht mit ihren Einfrieren- und Mega-Einfrieren-Fertigkeiten, und sie kann ihre Verbündeten stärken und ihnen Gefrierhass und Präzision verleihen! Thalassa ist wie eine Welle, die negative und positive Effekte nach Belieben entfernen kann, eine Welle, die so stark ist, dass sie einem Gegner die Eigenschaft entreißen kann!