Crissandre war einst eine Sklavin, die jahrelang unter der heißen Wüstensonne ihre Arbeit verrichten musste. Jeden Abend, wenn Crissandre schlafen ging, schwor sie sich, dass sie eines Tages frei sein würde. Und als sie einmal dafür bestraft wurde, Befehle nicht befolgt zu haben, passierte es: Mit einem Mal entlud sich ihr Zorn und manifestierte sich in magischen Kräften, mit denen sie das legendäre Schwert Ymur beschwor. Dann besiegte sie die 40 Wächter, die sie und ihren Meister bewachten. Mit Ymur in der Hand kehrte sie der Wüste den Rücken und kam nie wieder zurück. Jetzt ist Crissandre eine angesehene Kampfzauberin. Sie greift in Kämpfe ein, wann immer die Freiheit auf dem Spiel steht, und stellt die Weichen auf Sieg.
Crissandre ist besonders schnell, besitzt viel Leben und hat alles, was sie braucht, um ihre Gegner aufzuhalten: Sie kann deren Abklingzeiten aktivieren und das Schlachtfeld kontrollieren, indem sie positive Effekte von Gegnern und negative Effekte von Verbündeten entfernt.