Das sind die verschiedenen Anvisierungsarten im Spiel:

Nächstmögliche gegnerische Einheit – Gilt für den Großteil aller Einheiten, z. B. Schwertkämpfer, Thor und Oni-Krieger.

Nächstmögliche verbündete Einheit – Gilt sowohl für Einheiten, die aktiv Ziele mit Fähigkeiten anvisieren (z. B. Kleriker), als auch für Einheiten, die Ziele anvisieren und ihnen folgen (z. B. Erzengel und Sachmet).

Teleportation und nächstmögliche gegnerische Einheit – Gilt nur für Assassineneinheiten, die sich symmetrisch teleportieren, z. B. Assassine, Hermes, Eira und Krötendruide.

Bestimmte Einheit – Manche Truppen visieren eine bestimmte Einheit auf dem Schlachtfeld an, die einer spezifischen Kategorie angehört. Beispielsweise greifen der Ninjamaulwurf und das Exploninchen jeweils die nächstmögliche Fernkampfeinheit an.

Kein Ziel – Gilt für Einheiten, die kein bestimmtes Ziel haben und sich stattdessen in eine bestimmte Richtung bewegen, z. B. Lieferant, Kriegskarren und Samurai.